生存历史的优点

网友评论0 来源:17173作者:EC.小猪

  还有些什么谬论说什么全力体育秒历史的说法~虽然对这游戏还不算太了解~但是还是有点想法说下~首先否定历史全智力的加法!~全智力的法师简直没法看~练过级的都知道~10-15级那历史忽忽倒~有点经验的历史都加了点体~只是为了给新手提个醒~全智力的爆发力不错~不过很多时候也就是昙花一现~和历史打吧~谁也打不动谁`和体育打就是在拼敏~1敏的体育可以轻松的秒杀5智力的历史~尤其现在都流行带高等级的野力宝宝 ~加点乱加的都`没准比不比全智力历史快~当然~前期说全力体育秒全智力历史这事绝对是谣言~我不知道是不是每个系的成长是不是不一样~我想肯定不一样`历史系的敏就是高~我16级和一个19级 10级后加敏的朋友PK 我一身+1+2他的装备除了鞋子全加5 我身上没一点加敏捷的东西~但是我就是比他快!只要历史出手快就能给体育没有一点魔防的还不加血的职业与重创!~但是体育快了`就是加1敏~秒杀全智力历史一点没问题~

  好了不说废话说主题~推荐4智力一体力的历史~和2体质2敏捷1智力的历史~前后都一体是PK擅长的历史~

  1。4智力一体质的好处

  1生存能力强 拥有出色的法防 物理防御(带盾)血也不少~我18级生存历史(物理防御330 魔防370)血457 至今还在带新生出门的裤子没强化 5极的衣服+2带的+5盾牌 80-80的出色防御 如果我换全了我能带的所有装备呢~都不要最好的+1+2的就可以超过370防 400魔防~(学了自然守护 没学守护旋律)比某些人的物理攻击和法术攻击都高出好多吧呵呵~全智力的历史到这个级别也不过300魔攻~别拿19的说话 19的那把武器就=97点魔攻

  2这游戏的医生都加敏 历史本身速度就快 后期又拥有群法(据说攻击全体) 因为群P一定回有医生 医生一定会复活单位而医生都加敏`这样复活出来的单位可以打尸体战~这样的单位都是什么呢~全力体育?还是全智力的历史?全智力的历史不好说 !可能要看装备的配法才能知道谁快`而不加敏的历史在装备一样好的情况下一定会比体育要快些~这样一个守尸战斗就成功了~为什么只追求高爆发力呢~4点智力不是一样可以杀死对方的新复活单位吗?所以我喜欢一敏体育~在切磋的时候只要合力击倒对方一个人 ~有生存型历史守尸~就是5个打4个!而且还能不断削弱生存者的能力 开个不恰当的玩笑 你们就是5个加四点智力的 人家5个加5点智利的历史你们打倒他们一个~不一样加起来是20点智力吗?在物理宠物流行的今天你们的生存能力还高~

  基本每次杀那种野外碰到的BOSS 我们杀不过的。。除了我和医生以外就都倒了

  3生存历史配装备首先推荐强化装备 最好全部+3其中附加属性最好是加体质 力量 智力的 不推荐敏装 体质和智力我就不说明了 加力量大家也能明白是为了带高级装备 增加人物的生存能力 省得死了后连自己的半管法都没用完呢

  4推荐BB 既然是生存型的还是历史~那就推荐力量和敏捷突出的BB力量越高越好(废话)敏捷越高越好(一样废话) 升级逢5加一点敏~其他全加力量 这样的BB一共带3只 优秀敏成长和体成长的BB一只 全体加法(当然这种BB的意思是敏比血BB高 血可以`低点学上各种状态技能 最后一只BB非常关键 一定是全敏的JP敏BB一只 学脑后重击(技能等级越高越好)眩晕专用BB 第一回合就放~它本身就是没血都成啊 能出上手就行~就赌那一把 !~

  我第一次写这种东西 乱7八糟的大家见谅~只是不想大家被卷如误区 然后对这款我认为还不错很经典的游戏 没有信心

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