大家好,我是电信洛珈山服务器的Aoi,一个小历史,塔刷的好累,先让游戏人物去钓钓鱼,我来写篇关于宠物的小文章。
第一次玩这游戏,培养的宠物不多,所以如果文章里有小毛病的话请大家原谅。
对于宠物来讲最重要的是"力量""体质""敏捷""智力"这四个属性,其他的例如攻击,先手,hp等能力都由这四个属性决定.
宠物升级时属性值的增加与各属性的资质有关.
1)资质与成长:
4种属性分别有相对应的4种资质,资质的数值等于宠物每升一级时对应属性的增加值.
比如1级雪人士兵的属性和资质如下:
力量:17 资质:2.8
体质:17 资质:2.6
敏捷:19 资质:1.5
智力:11 资质:1.4
那么宠物5级时的属性是(5级相当与增加了4级):
力量 --> 17+2.8*4=28
体质 --> 17+2.6*4=27
敏捷 --> 19+1.5*4=25
智力 --> 11+1.4*4=17
计算时如果有小数则四舍五入.
从上面我们可以发现,1级宠物的初始属性非常重要,初始属性多1相当于多0.1的资质升10级.
2)各个属性与攻击,防御,hp等外在能力的关系.
这个是我根据几个宠物综合得来的,可能有所不精确,但至少对于45级以下级别的宠物,算出来的结果差距在1以内.更高级别的我没算过.
以下列出各属性每增加一点,外在能力的变化数值(某些外在能力与2个属性相关):
力量+1 --> 攻击+3.6
体质+1 --> 防御+3 / 魔防+0.8 / hp+9
敏捷+1 --> 防御+0.5 / 先手+2.4 / 命中+2.2 / 闪避+1/6
智力+1 --> 魔攻+3.4 / 魔防+3 / sp+9
注意:这是宠物的计算方法,人物的计算可能是不一样的.
举个例子,这是我从小带大的卡人(升级点加在力量上了).

我们来根据属性值计算下各个能力值,然后再对照看下和图片上的是否相同.
攻击 --> 139*3.6=500.4 (攻击=力量*3.6)
防御 --> 102*3+63*0.5=337.5 (防御=体质*3+敏捷*0.5)
先手 --> 63*2.4=151.2 (先手=敏捷*2.4)
命中 --> 63*2.2=138.6 (命中=敏捷*2.2)
魔攻 --> 56*3.4=190.4 (魔攻=智力*3.4)
魔防 --> 102*0.8+56*3=249.6 (魔防=体质*0.8+智力*3)
闪避 --> 63/6=10.5 (闪避=敏捷/6)
HP --> 102*9=918 (HP=体质*9)
SP --> 56*9=504 (SP=智力*9)
对照图片上的数据来看,基本是相同的.
3)家养的和野生的区别
家养的比野生的好在每升一级可以多一点属性分配.
相当于资质多了1.
这对于我们挑宠物有这么个帮助--如果想要买一个功高血多的宠,不必拘泥与某一项属性特别大(一般这种宠很贵),而要看力量资质和体质资质的相加值,因为我们可以依**多的一点属性来调配.
如果多的一点属性都加在力量上,相当与力量资质多了1,如果力量和体质平均加,那相当于力量和体质资质各加了0.5.