地理攻略及优势

网友评论0 来源:17173作者:zero12

  地理,是单挑王的快感。因此我写下这篇文章,让各位认识一下地理。

  地理是变化万千,我们拥有历史体育所祈求的血量和物防,某些时候,我们造成的伤害甚至远超于历史体育,所以地理拥有无限的可能性。

  2力3体(自升)

  这个配点法虽然血量不及全体地理,但却勉强可以穿力装,所以在物防方面与全体差不多,因为全体地理无装配合。而且由于有加力量,不需要一定出夺命和玄武打人。

  5体(护人)

  这个配点会让你成为全幻想最高血量的人,当之无愧的血牛,就算打王都未必要食药。但玩得全体就要识护人,记住你能够做就只有护住你那队的killer。如果不出夺命和玄武就不好打人,因为你一点力都无加。而且只能穿套装或低lv力装。

  3体2敏(打王)

  迅手一定要食到5,只为快过王和你同组的killer。让你的夺命和玄武能够造成最大的伤害。PK更加可以快过对手晕人。但是血量和物防是三个配点法之中最低的。

  夺命追魂

  地理最强的技能,无视任何防御、掩护,包括历史系的冰封之语,有一定机率按对手生命*某百分比扣血,连SPY都是这一招手上败北。不是讲笑,所有地理打家劫舍都要得到这一本技能书。

  同归于尽

  出完后该回合物防魔防变成0,看似很可怕的副作用,但只要你是全场最慢出手就可以完全回避这个副作用,而且这个副作用伴随而来的就是强大的攻击力。

  寓守于攻

  无论你先手几多,它的加防效果都会是回合一开始就出现,不过这技能的攻击力就不敢恭维。但PK时灵活运用它,随时能逆转战局。

  对体育

  通常高lv体育对他们那招破釜沉舟非常自信,就算是地理,一中此招都非死既伤。但是这个时点假如地理防,体育就基本上输定(只有血皮)。要知道体育何时会出这招,就要注意他们出这招前的技能(竞技精神or恐吓)。

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