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备受关注的职业 火箭兵初级入门攻略

2012-05-05 08:03:31 网友评论0|来源:多玩|作者:|进入论坛

  火箭兵一直是《大冲锋》中备受关注的一个职业,对于该职业的定位,用法,是否有价值等信息至今仍在官网论坛内争论的不可开交。

  今天小编给大家带来一片关于火箭兵的讨论帖,希望这篇帖子能够为大家排忧解惑。

  本期小巧门:在游戏开始时,所有玩家无敌状态在家,大家可以移动视野和跳跃,下蹲,大家不妨多按几次跳跃键,这样就会卡到其他玩家的头顶,游戏开始站在头顶上的玩家,往往要比队友先冲出家门。反之,多按几次下蹲键,就会卡到其他玩家身下,基本上开始的时候想跑都跑不动。

  炮手这个职业,非常特殊,很多人可能是感觉,杀敌速度太慢,自己好不容易把敌方炸个大残,结果由于火炮射速的关系,往往就在间发那一瞬间,就让讨厌的狙击手,或者突击手赚了便宜。

  这样的问题屡见不鲜,所以很多人还是选择了,其他抢人头比较利索的职业了。小弟无耻在这里就给大家详细,分解阐述,火炮手的潜力!

  废话不多说,上刀子,上钳子,解剖开始!

  这回讲的是火箭的优势,以后会慢慢的详细解析炮手的威力和技巧。

  炮手比起其他职业有什么优势?

  1)范围片伤

  不用瞄的太准便可以打到人。所以说炮弹往敌人脸上打,和往腿上打都是一个样子的(也许有的人会说:打在身上掉血比溅射伤害高),小弟感觉不太适用,炮既然设计出溅射伤害,那么就是要好好的利用溅射伤害杀敌,往敌人身上砸,还不如用(qi和谐ang)的。

  所以说用炮,往敌人脚下砸才是最实用的,以为只要砸在对方脚下,必然掉血,而想正面砸中敌人身体,大部分都会被躲过去,就相当于这一炮,打了鸟了。

  用小弟的话说就是:但求血少炮炮砸人,不求血多空炮打鸟。炮手作为唯一一个子弹可以“拐弯”的职业,一定要利用好片伤这个特点。比如说正面遇到突击手,在距离适中的情况下,炮手就要且打且退,找拐角躲,反正突击手的子弹不能拐弯,他要追你 你就往拐角的位置一顿猛炮。

  估计他见到你的面时也就要快升天了,正面对打也不是不可以,但是考虑到突击手步(qi和谐ang)射速快,移动速度又快,而且还有爆头这种“技能”所以说炮手遇到突击,最好还是玩游击。

  2)居高临下

  炮手最有利的位置便是站在高处,往下扔炮弹,视野广,炮弹覆盖范围大,打的格外的轻松。想很多的炮手都体会过,向上打炮要多无奈有多无奈,不像是在在平地,偶尔能躲过去,在地上基本上是一炸一个准。

  所以说很多的炮手在平地遇敌的时候,喜欢边跳边打。跳炮就是利用居高临下,更容易炸点形成的一种炮手专有的走法(跳炮会在以后详细分析)炮手不论在什么时候,占领知道点非常重要。

  3)炸点封门

  火炮是一个范围攻击,这就出现了炮手可以不用跑动,便可以扫图。好比小弟用的是快炮(就是6发炮弹的)走到某个箱子边,或者门后,怕有火焰兵埋伏,就不妨提前开一炮在看不到的位置附近,如果听到“叮”就是子弹打到人的声音,一下便知道有埋伏,毫无保留的把所有的炮弹,都送到那个位置。

  就算有反应快的,被一炮打中知道暴露了,基本上出来的时候也是比较慌乱,必死无疑,所以说,火炮炸点是一个好炮手,必须具备的一个良好条件。

  再说说火炮封门,这个说的有点不确切,就是堵着大门或者出路一顿乱炸,遇到愣头青一直往前冲的,肯定是不死也大残,但是遇到聪明人,可能就会退回去,看到你的炮弹消停了才会出来现身,这往往就是炮弹没装满,的炮手悲剧的时刻。但是火炮封门绝对是,战略配合上的一大优势。所以封门一定要配合着走位才风骚(具体封门走位会等到以后详解)。

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硬盘空间:600M以上磁盘剩余空间
DirectX:DirectX9.0c以上

大冲锋游戏信息

  • 游戏名称:大冲锋
  • 运营公司:迅雷
  • 游戏类型:FPS射击
  • 游戏状态:求虐测试
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:司狼神威